가이드 / 도구 가이드

RT60·잔향시간 이해와 계산

도구 가이드 · 약 7분

소리를 끊었을 때 공간의 에너지가 60 dB 줄어드는 데 걸리는 시간이 RT60(잔향시간)입니다. 이 값 하나로 공간이 "라이브한지 데드한지", 말이 잘 들릴지, 음악이 풍성할지가 결정됩니다. 실측 장비 없이도 공간 치수와 마감재만 알면 사빈 공식으로 근사값을 낼 수 있습니다.

정의: −60 dB 감쇠 시간

실제로는 60 dB 전부를 재기 어렵기 때문에, 초반 감쇠 기울기를 측정해 60 dB로 외삽합니다.

RT60은 주파수마다 다릅니다. 보통 125 Hz~4 kHz 옥타브 밴드별로 재고, 500 Hz와 1 kHz의 평균을 대표값으로 씁니다. 저역 잔향이 길고 고역이 짧은 게 일반적(공기 흡수 + 흡음재 특성).

사빈 공식으로 계산하기

공간 부피 V(㎥), 전체 표면적 S(㎡), 평균 흡음률 ā를 알면:

RT60 ≈ 0.161 × V ÷ (S × ā) 〔단위: 초, m〕

S × ā는 "전체 흡음량 A"(단위 sabin·㎡)입니다. 재료별 면적 × 흡음 계수를 모두 더한 값이죠.

A = Σ (재료 면적 Sₙ × 흡음계수 αₙ)
RT60 ≈ 0.161 × V ÷ A
재료 (500 Hz 기준 α)흡음계수
콘크리트·타일·유리0.01 ~ 0.03
석고보드 벽0.05 ~ 0.10
카펫 (콘크리트 위)0.15 ~ 0.30
두꺼운 커튼 (주름)0.35 ~ 0.55
흡음 천장 타일0.50 ~ 0.75
50 mm 흡음폼·미네랄울0.70 ~ 0.95
관객 1인 (착석)0.40 ~ 0.45 sabin/인

계산 예시 — 소규모 다목적실

10 m × 8 m × 3.2 m 방. 부피 V = 256 ㎥.

표면적: 바닥 80 + 천장 80 + 벽 (10+8)×2×3.2 = 115.2 → 합계 S ≈ 275 ㎡.

마감이 전부 콘크리트·석고(평균 α ≈ 0.05)라면
A = 275 × 0.05 = 13.75 → RT60 ≈ 0.161 × 256 ÷ 13.75 ≈ 3.0초 (말이 뭉개짐)

천장 80 ㎡에 흡음 타일(α 0.6), 바닥에 카펫(α 0.2), 커튼 20 ㎡(α 0.45)를 추가하면
A = (80×0.6) + (80×0.2) + (20×0.45) + (95×0.05) ≈ 48 + 16 + 9 + 4.75 = 77.75
RT60 ≈ 0.161 × 256 ÷ 77.75 ≈ 0.53초 (스피치에 적합)

🧮
음향 계산기 (무료 웹 도구)

부피·표면적·흡음 계수를 넣으면 RT60을 계산합니다. 재료를 바꿔가며 목표 잔향시간을 맞출 때.

▸ 음향 계산기 열기

측정 방법

용도별 목표 잔향시간 (500 Hz~1 kHz, 만석 기준)

공간목표 RT60
녹음 스튜디오·컨트롤룸0.2 ~ 0.4초
강의실·회의실·법정0.6 ~ 0.8초
드라마·연극 극장0.9 ~ 1.2초
다목적홀 (스피치+음악)1.2 ~ 1.5초
콘서트홀 (클래식)1.8 ~ 2.2초
파이프오르간·성가2.5초 이상

명료도와의 관계

잔향이 길면 이전 음절의 꼬리가 다음 음절을 덮어 말이 뭉개집니다. 관련 지표:

RT60을 무조건 줄이는 게 답은 아닙니다. 너무 데드하면 음악이 빈약하고 연주자가 서로 안 들립니다. 스피치 위주 공간은 짧게, 음악 위주는 길게, 다목적은 가변 흡음(커튼·회전 패널)으로 조절합니다.

흔한 실수

🧰
AudioEngineerToolkit (iOS·iPadOS·macOS)

RT60·흡음량·딜레이·전기 계산을 현장에서 오프라인으로. 재료 조합을 저장해두고 시나리오를 비교할 수 있습니다.

▸ App Store에서 받기