가이드 / 믹싱·측정

BPM으로 딜레이·리버브 타임 계산하기

믹싱·측정 · 약 6분

딜레이 타임을 곡 템포에 맞추면 반복음이 리듬에 얹혀 자연스럽게 묻히고, 안 맞추면 박자와 어긋나 지저분하게 들립니다. 계산은 나눗셈 하나로 끝납니다. 이 값은 딜레이뿐 아니라 리버브 프리딜레이, 트레몰로·오토팬 속도, 게이트 리듬에도 그대로 씁니다.

기본 공식: 1박의 밀리초

BPM은 분당 4분음표 개수입니다. 1분은 60,000 ms이므로:

4분음표(ms) = 60,000 ÷ BPM

여기서 음표를 나누거나 곱합니다.

8분음표 = (60,000 ÷ BPM) ÷ 2
16분음표 = (60,000 ÷ BPM) ÷ 4
점8분음표 = 8분음표 × 1.5
8분 셋잇단 = 4분음표 ÷ 3

계산 예시 — 120 BPM

4분음표 = 60,000 ÷ 120 = 500 ms

8분 = 250 ms · 16분 = 125 ms · 점8분 = 375 ms · 8분 셋잇단 ≈ 167 ms · 부점4분(점4분) = 750 ms

보컬 슬랩백은 보통 80~140 ms이므로 120 BPM에서는 32분음표(≈63 ms)나 16분음표(125 ms) 근처를 고릅니다.

음표별 딜레이 타임 표

BPM4분 (1/4)점8분 (1/8·)8분 (1/8)16분 (1/16)
80750 ms563 ms375 ms188 ms
90667 ms500 ms333 ms167 ms
100600 ms450 ms300 ms150 ms
110545 ms409 ms273 ms136 ms
120500 ms375 ms250 ms125 ms
128469 ms352 ms234 ms117 ms
140429 ms321 ms214 ms107 ms
160375 ms281 ms188 ms94 ms
174345 ms259 ms172 ms86 ms
점8분음표 딜레이("dotted eighth")는 U2·EDM 리드에서 흔한 그 소리입니다. 8분음표 피드백과 겹치면 16분음표 그리드가 채워져 리듬이 촘촘해집니다.

거꾸로 계산하기: ms에서 BPM과 Hz로

현장에서는 BPM을 모르고 소리의 간격이나 파일 길이만 아는 경우도 많습니다. 공식을 뒤집으면 됩니다. 4분음표 간격이 T ms이면 BPM = 60,000 ÷ T이고, 반복 속도(Hz)는 1,000 ÷ T ms입니다.

예제 1 — 박 간격을 재서 BPM 구하기

탭으로 잰 4분음표 간격이 462 ms라면 BPM = 60,000 ÷ 462 ≈ 129.9, 곧 약 130 BPM입니다. 검산: 60,000 ÷ 130 = 461.5 ms로 측정값과 0.5 ms 이내로 맞습니다.

예제 2 — 루프 길이로 BPM 구하기

4/4박자 4마디짜리 루프의 길이가 7.5초입니다. 4마디는 16박이므로 BPM = 16 ÷ 7.5 × 60 = 128 BPM입니다. 검산: 128 BPM의 4분음표는 468.75 ms이고 16박이면 468.75 × 16 = 7,500 ms = 7.5초입니다.

두 계산은 템포·피치 계산기의 Loop BPM Finder 탭(샘플 길이와 마디 수로 원래 BPM을 역산)과 Bar Duration 탭(BPM·박자·마디 수로 구간 길이 계산)에서 그대로 확인할 수 있습니다.

음표 길이 배율표 (120 BPM 기준)

4분음표를 1로 놓고 배율만 외우면 어떤 BPM에서도 계산됩니다. 아래 표는 120 BPM(4분음표 = 500 ms)에서의 값이며, 오토팬·트레몰로 같은 LFO를 쓸 때는 Hz로도 환산할 수 있습니다.

음표4분음표 대비 배율길이 (ms)반복 속도 (Hz)
온음표42,0000.5
점2분음표31,5000.67
2분음표21,0001
점4분음표1.57501.33
4분음표15002
4분 셋잇단2/3333.33
점8분음표0.753752.67
8분음표0.52504
8분 셋잇단1/3166.76
점16분음표0.375187.55.33
16분음표0.251258
16분 셋잇단1/683.312
32분음표0.12562.516

BPM을 올리거나 내릴 때는 ms가 BPM에 반비례합니다. 같은 음표라도 60 BPM이면 120 BPM의 두 배 길이, 240 BPM이면 절반 길이입니다. 점음표는 1.5배, 셋잇단은 2/3배라는 두 가지 변환을 기억해 두면 표 없이도 암산할 수 있습니다.

점8분음표 딜레이가 그리드에 앉는 방식

예제 3 — 135 BPM에서 점8분 딜레이

4분음표 = 60,000 ÷ 135 ≈ 444.4 ms, 8분음표 ≈ 222.2 ms, 점8분음표 = 222.2 × 1.5 ≈ 333.3 ms입니다.

반복음은 333.3 / 666.7 / 1,000 / 1,333.3 ms에 나옵니다. 박 단위로 바꾸면 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3.0박 위치입니다. 검산: 3박은 444.4 × 3 = 1,333.3 ms로 네 번째 반복과 일치합니다.

정리하면 점8분 딜레이는 매 반복이 16분음표 3칸씩 이동하고, 네 번째 반복에서 박 위로 돌아옵니다. 첫 반복은 박 사이에 엇갈려 앉아 리듬에 움직임을 주고, 네 번째 반복은 박에 앉아 리듬을 안정시켜 줍니다.

리버브 프리딜레이와 디케이를 마디에 맞추기

리버브 꼬리가 다음 마디의 박에 겹쳐 지저분해지는 것을 줄이려면 프리딜레이와 디케이의 합을 박이나 마디 길이에 맞추는 방법이 있습니다. 4/4박자에서 1마디는 4분음표의 4배입니다.

예제 4 — 100 BPM, 1마디 길이의 리버브

4분음표 = 600 ms, 1마디 = 600 × 4 = 2,400 ms입니다. 프리딜레이를 전체 길이의 1/64로 잡으면 2,400 ÷ 64 = 37.5 ms, 디케이는 2,400 − 37.5 = 2,362.5 ms입니다.

검산: 37.5 + 2,362.5 = 2,400 ms이고, 이는 4분음표 4개 길이와 같습니다. 반 마디(1,200 ms)로 줄이면 프리딜레이 18.75 ms, 디케이 1,181.25 ms입니다.

딜레이 계산기의 Tempo와 Reverb Time 패널이 이 계산을 합니다. BPM을 넣으면 음표별 딜레이 타임(일반·붙임·셋잇단)과, 4/4 기준으로 2마디·1마디·반 마디·4분의 1마디 길이에 맞춘 프리딜레이·디케이 값을 보여 줍니다. 이 값은 출발점일 뿐 곡의 느낌에 따라 귀로 조절하세요. 또한 플러그인에 따라 디케이를 RT60으로 표시하는지, 꼬리 전체 길이로 표시하는지가 달라 같은 숫자라도 길이가 다를 수 있습니다.

예제 5 — 3/4박자와 6/8박자

3/4박자 90 BPM에서 1마디는 4분음표 3개이므로 (60,000 ÷ 90) × 3 = 2,000 ms입니다.

6/8박자는 점4분음표를 한 박으로 세는 경우가 많아서, 표기가 "점4분음표 = 60"이면 4분음표 기준으로는 60 × 1.5 = 90 BPM입니다. 이때 8분음표는 60,000 ÷ 90 ÷ 2 ≈ 333.3 ms입니다. 검산: 점4분음표 1박은 1,000 ms이고 8분음표 3개이므로 1,000 ÷ 3 ≈ 333.3 ms로 맞습니다. DAW와 하드웨어에 따라 BPM이 어느 음표를 기준으로 하는지 다를 수 있으니 확인한 뒤 계산하세요.

소수점 BPM과 반올림 오차

예제 6 — 127.5 BPM

4분음표 = 60,000 ÷ 127.5 ≈ 470.588 ms입니다. 하드웨어 딜레이에 정수만 입력할 수 있어 471 ms로 넣으면 한 번에 0.41 ms씩 늦어지고, 8번 반복되면 누적 약 3.3 ms 어긋납니다.

이 정도는 대부분 청감상 문제가 되지 않지만, 소수점 첫째 자리까지 입력할 수 있다면 470.6 ms가 오차 0.01 ms 수준으로 더 정확합니다. DAW의 싱크 모드는 템포를 직접 따라가므로 이런 오차 자체가 생기지 않습니다.

현장에서 자주 겪는 상황

흔한 오해

용어 정리

자주 묻는 질문

점8분 딜레이는 왜 자주 쓰이나요?

한 번 반복될 때마다 16분음표 3칸씩 이동해 박 사이를 메우면서도 4번째에 박으로 돌아오기 때문에, 리듬의 틈을 채우되 어수선하지 않게 만들기 쉬운 값이라 흔히 쓰입니다.

딜레이 타임이 정수가 아니어도 되나요?

됩니다. 정수로 반올림하면 오차는 0.5 ms 이내이고 청감상 거의 구분되지 않습니다. 오차가 누적되는 긴 반복에서만 신경 쓰면 됩니다.

템포가 중간에 바뀌는 곡은 어떻게 하나요?

DAW의 템포 트랙을 따르는 싱크 모드를 쓰면 자동으로 따라갑니다. 외장 장비는 구간마다 값을 다시 입력해야 합니다.

리버브도 BPM에 맞춰야 하나요?

필수는 아니지만 꼬리가 다음 박에 겹쳐 탁하다고 느낄 때 시도해 볼 만한 방법입니다. 곡의 분위기에 따라 귀로 확인하며 결정하세요.

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BPM을 입력하면 모든 음표 값(점음표·셋잇단 포함)의 ms를 한 번에. 딜레이·LFO·프리딜레이를 맞출 때.

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딜레이 외의 활용

싱크 딜레이 vs 프리 딜레이

대부분의 DAW 딜레이 플러그인에는 "Sync" 버튼이 있어 자동으로 음표 값을 씁니다. 그래도 계산을 아는 게 유리한 경우:

흔한 실수

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